El administrador crea una nueva partida y configura el número de impostores, tema de palabras y tiempo de ronda.
El administrador crea una nueva partida y configura el número de impostores, tema de palabras y tiempo de ronda.
Los jugadores escanean el código QR generado o introducen el código de partida para unirse.
Cada jugador voltea la ficha en su dispositivo para ver su palabra secreta o si es IMPOSTOR. ¡No lo muestres a nadie!
Los jugadores tienen un tiempo limitado para hacer preguntas y descubrir quién es el impostor sin revelar directamente la palabra.
Todos votan a quién creen que es el impostor. El jugador con más de la mitad de los votos es eliminado.
Ciudadanos ganan si eliminan a todos los impostores.
Impostores ganan si quedan en igual o mayor número que los ciudadanos.
¡No hay problema! Pueden jugar compartiendo un dispositivo:
El administrador añade los nombres de quienes no tienen móvil al crear la partida.
Durante el juego, el administrador usa el botón "Cambiar" para pasar el móvil entre jugadores manuales.
Cada jugador levanta su ventanita en privado, sin que nadie más vea su palabra o rol.
En fase de votación, el móvil se pasa entre todos para que cada uno vote de forma secreta.